Wie du einen Roman strukturierst

· Roberto Sirolo · 6 Min. Lesezeit

Fast alle unvollendeten Romane sterben an derselben Stelle: bei etwa 40 % der Niederschrift. Der Anfang ist geschrieben, das Ende ist im Kopf klar, und dazwischen liegt eine Grauzone, in der man nicht mehr weiß, was passieren soll. Genau dafür dient die Struktur – nicht um die Geschichte zu fesseln, sondern um dir eine Landkarte zu geben, wenn der anfängliche Schwung endet.

Was die Struktur eines Romans ist

Die Struktur eines Romans ist die Reihenfolge, in der dem Leser Ereignisse erzählt werden, und die Art, wie Spannung über das Buch verteilt wird. Sie ist nicht dasselbe wie die Handlung: Die Handlung ist, was passiert, die Struktur ist, wann es der Leser erfährt und mit welchem Gewicht.

Zwei Romane mit derselben Handlung und unterschiedlichen Strukturen sind zwei verschiedene Bücher. Wird ein Verbrechen am Anfang erzählt, hast du einen Krimi; wird es erst nach drei Vierteln enthüllt, hast du ein Familiendrama mit einer Wendung.

Die drei Strukturen, die wirklich funktionieren

Es gibt Dutzende, aber in der Praxis lassen sich fast alle veröffentlichten Romane auf drei Gerüste zurückführen. Sie stehen nicht in Konkurrenz zueinander: Sie sind unterschiedliche Detailebenen derselben Bewegung.

Gerüst Zu entscheidende Wendepunkte Für wen geeignet
Drei Akte 4 wer das Minimum will
Heldenreise 12 Bildungsgeschichten, Fantasy, Abenteuer
Sieben Punkte 7 wer Präzision ohne Starrheit will

Die drei Akte

Das ist das minimale Gerüst, und es trägt einen ganzen Roman allein. Erster Akt: die Welt wird vorgestellt und zerbrochen. Zweiter Akt: Die Hauptfigur reagiert und scheitert, dann handelt sie und scheitert besser. Dritter Akt: die Abrechnung.

Die üblichen Proportionen sind 25 % – 50 % – 25 %. Bei einem Roman mit 90.000 Wörtern bedeutet das etwa 22.000 Wörter für den ersten Akt, 45.000 für den zweiten, 23.000 für den dritten. Das sind keine Regeln: Sie sind der Ausgangspunkt, von dem aus du die von dir gewählten Abweichungen misst.

Die Heldenreise

Zwölf Stationen, von der gewöhnlichen Welt bis zur Rückkehr mit dem Elixier. Es ist das detaillierteste Gerüst und das am leichtesten falsch zu benutzende: Wörtlich befolgt, erzeugt es Geschichten, die der Leser schon gelesen hat. Es funktioniert, wenn du es als Liste von Fragen behandelst – was ist die Verweigerung des Rufs meiner Hauptfigur? – und nicht als auszufüllende Übersicht.

Die sieben Punkte

Haken, erster Wendepunkt, erster Pinch, Mittelpunkt, zweiter Pinch, zweiter Wendepunkt, Auflösung. Ihr Vorzug ist, dass sie sich vom Ende her aufbaut: Man entscheidet die Auflösung, dann den Haken als ihr Gegenteil, und die Zwischenpunkte werden zum Weg zwischen beiden. Das ist der Ansatz, der am wenigsten Zeit verschwendet.

Die vier Wendepunkte, die kein Roman auslassen kann

Welches Gerüst du auch wählst, diese vier Momente gibt es immer. Fehlt einer, spürt der Leser das als Langeweile, auch ohne sagen zu können, warum.

  1. Das auslösende Ereignis – das Ereignis, das die Rückkehr zum früheren Leben unmöglich macht. Es sollte innerhalb der ersten 15 % des Buchs liegen: später langweilt sich der Leser, bevor er versteht, wovon die Geschichte handelt.
  2. Der erste Wendepunkt – die Hauptfigur hört auf zu erleiden und trifft eine Wahl. Er schließt den ersten Akt.
  3. Der Punkt ohne Wiederkehr – genau in der Mitte macht etwas den Rückzug unmöglich. Er ist das Gegenmittel gegen die Grauzone bei 40 %.
  4. Der Höhepunkt – die Abrechnung, in der die Hauptfigur genau das nutzt, was sie durch Scheitern gelernt hat.

Kannst du nicht in einem Satz sagen, was an jedem dieser vier Punkte passiert, hast du noch keine Struktur: Du hast eine Idee.

Wie man es in der Praxis baut

Die schnellste Methode ist, annähernd in drei Schritten vorzugehen.

Erster Schritt – der Satz. Schreib den Roman in einem einzigen Satz: Eine Hauptfigur will X, aber Y verhindert es, und wenn sie scheitert, passiert Z. Gelingt dir das nicht, liegt das Problem nicht an der Struktur: Die Geschichte hat noch keinen Konflikt.

Zweiter Schritt – die vier Wendepunkte. Ein Satz für jeden der vier oben genannten Momente. An diesem Punkt hast du das komplette Skelett eines Romans auf einer halben Seite.

Dritter Schritt – die Szenen. Erst jetzt geht man auf die einzelnen Szenen hinunter und füllt den Raum zwischen den Wendepunkten. Jede Szene muss etwas verändern: Ist die Situation am Ende identisch mit dem Anfang, ist die Szene eine getarnte Zusammenfassung.

Wie viel man vor dem Schreiben planen sollte

Wer alles plant, riskiert, ein Buch zu schreiben, das schon durchlebt ist; wer nichts plant, riskiert, es dreimal umschreiben zu müssen. In der Praxis funktioniert ein Mittelweg: feste Struktur bei den vier Wendepunkten, völlige Freiheit bei allem anderen. Du weißt, wo du ankommen musst, nicht wie du dorthin gelangst.

Wenn die Struktur nicht funktioniert

Drei wiederkehrende Symptome, mit der Diagnose, die sie fast immer erklärt:

  • Der zweite Akt sackt ab → Es fehlt der Punkt ohne Wiederkehr in der Mitte, oder er ist zu schwach.
  • Das Finale wirkt aus dem Nichts → Das Element, das den Höhepunkt löst, wurde im ersten Akt nicht angelegt.
  • Der Leser fasst keine Zuneigung → Die Hauptfigur erleidet zu viele Seiten lang, bevor der erste Wendepunkt kommt.

Keines der drei löst sich, indem man die Sätze besser schreibt. Sie lösen sich, indem man Teile verschiebt.

Häufig gestellte Fragen

Wie lang muss ein Roman sein?

Für die zeitgenössische allgemeine Belletristik zwischen 70.000 und 110.000 Wörtern. Fantasy und historische Romane vertragen 120.000–150.000 Wörter; Jugendromane liegen zwischen 40.000 und 70.000. Unter 40.000 Wörtern spricht man von einem kurzen Roman, über 150.000 hat es ein Debütant objektiv schwerer, bei einem Verlag Gehör zu finden.

Muss ich unbedingt eine Szenenübersicht schreiben, bevor ich zu schreiben beginne?

Nein. Aber auch wer ohne Übersicht schreibt, strukturiert den Roman: nur eben nachträglich, bei der Überarbeitung, und das ist mühsamer. Die vier Hauptwendepunkte vor dem Beginn festzulegen kostet eine halbe Stunde und erspart Monate an Überarbeitungen.

Nimmt die Struktur der Schreibarbeit die Spontaneität?

Das ist die verbreitetste Befürchtung, und sie entsteht aus einem Missverständnis: Die Struktur entscheidet, wo du ankommen musst, nicht, was du schreibst, um dorthin zu gelangen. Die Szenen, Dialoge und Bilder bleiben vollständig deine eigenen. Zu wissen, welches der nächste obligatorische Wendepunkt ist, ist genau das, was Improvisation ohne Verirrung ermöglicht.

Wie viele Kapitel muss ein Roman haben?

Es gibt keine richtige Zahl. In der zeitgenössischen Belletristik liegen Kapitel im Schnitt zwischen 1.500 und 4.000 Wörtern, was einen Roman von 90.000 Wörtern auf 25–50 Kapitel bringt. Wichtiger ist die Regelmäßigkeit: Kapitel sehr unterschiedlicher Länge brechen den Leserhythmus.

Kann man die Struktur mitten in der Niederschrift wechseln?

Ja, und das ist normal. Das Gerüst mitten drin zu wechseln heißt nicht, das bereits Geschriebene wegzuwerfen: In den meisten Fällen bedeutet es, zwei oder drei Szenen zu verschieben und die Übergänge umzuschreiben. Das ist viel weniger Arbeit, als es von innerhalb der Panik aussieht.

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