Escribir la acción en un guion

· Roberto Sirolo · 4 min de lectura

Entre una réplica y otra, en un guion, están las líneas de acción: la descripción de lo que ocurre en pantalla. Es la parte en la que quien llega de la narrativa arrastra más hábitos que aquí no funcionan, porque el guion no es un texto que se lee por el placer de la prosa: es un documento de trabajo que debe comunicar deprisa qué verá el espectador.

Solo lo que la cámara rueda

La regla fundamental de las líneas de acción es que describen solo lo que se ve y se oye: gestos, movimientos, expresiones visibles, sonidos, objetos, ambientes. No describen lo que un personaje siente por dentro, su pasado, sus pensamientos, sus intenciones no manifestadas.

"Marcos está destrozado por la culpa por lo que pasó diez años antes" no es acción: no hay forma de rodarlo. "Marcos mira la fotografía. La deja boca abajo" es acción: muestra el mismo estado interior a través de lo que se ve. El trabajo del guionista es encontrar el gesto visible que comunica lo invisible.

En presente, en bloques breves

Las líneas de acción se escriben en presente de indicativo: "entra", "se vuelve", "coge el vaso". Y se parten en bloques breves, a menudo de una o dos líneas, separados por espacios. Un párrafo largo de acción ralentiza la lectura y esconde los momentos importantes dentro de un muro de texto.

Partir la acción en bloques también tiene una función de dirección implícita: cada bloque tiende a corresponder a un plano o a un movimiento, y la longitud de los bloques comunica el ritmo. Bloques cortos y secos se leen rápido; el ojo se desliza, y esa velocidad es la información que le dice al lector "esta escena es agitada".

Verbos concretos, pocos adjetivos

La acción fuerte se apoya en los verbos: "agarra", "arroja", "susurra" dicen más que "coge con violencia", "lanza con fuerza", "dice en voz baja". Un verbo preciso elimina la necesidad del adverbio.

Los adjetivos hay que usarlos con parquedad, y solo cuando añaden una información visible que cuenta: "una habitación desnuda" dice algo, "una habitación melancólica y llena de recuerdos" describe una atmósfera que la escenografía rendirá a su manera y que no ayuda al lector a ver la escena.

La velocidad de lectura es parte del texto

En guion, cuán rápido se lee una página es una información deliberada. Una escena de acción escrita en bloques brevísimos, con frases de pocas palabras, se lee en segundos, y esa sensación de rapidez es lo que comunica el ritmo de la escena a quien lee —un productor, un director, un actor—. Una escena de diálogo lento y denso se lee más despacio, y está bien así.

Escribir la acción sin pensar en la velocidad de lectura es como escribir música sin pensar en el tempo: el texto funciona en la página pero no transmite el ritmo que tendrá en pantalla.

Qué no poner en las líneas de acción

Fuera de las líneas de acción: los pensamientos de los personajes, su pasado, sus motivaciones no visibles, las indicaciones de dirección demasiado detalladas ("primer plano corto de..."), la descripción extensa de la atmósfera. También los nombres de objetos que nunca entran en escena y la información de worldbuilding que el público no verá. Cada línea de acción que describe algo que el espectador no percibirá es una línea escrita para el lector equivocado.

Trabajar las líneas de acción en la revisión

Las líneas de acción se secan casi siempre en la revisión: en el primer borrador tienden a ser demasiado densas, con descripciones de novela que ralentizan la página. Releer una escena cronometrando cuánto se tarda en leerla, y compararla con el ritmo que debería tener, ayuda a ver dónde cortar. En NovLore la estructura del texto en escenas y el historial de versiones viven en el mismo sitio, así que puedes secar la acción de una escena y recuperar la versión anterior si has cortado algo que hacía falta.

Preguntas frecuentes

¿Puedo escribir lo que un personaje piensa en las líneas de acción?

No, no en el sentido de describir directamente un pensamiento interior. Sí puedes mostrar el pensamiento a través de un gesto visible: una vacilación, una mirada, un objeto que se coge y se deja. El trabajo es traducir lo interior a lo visible.

¿Cómo de largas pueden ser las líneas de acción?

Lo más cortas posible sin dejar de ser claras. Bloques de una o dos líneas son la norma; un bloque de cinco o seis líneas seguidas es casi siempre una señal de que la acción hay que partirla o secarla. La longitud de los bloques comunica el ritmo, así que hay que controlarla como se controla el ritmo.

¿Debo indicar los planos en las líneas de acción?

En general no, a menos que el plano sea estructuralmente necesario para la escena. Los guiones de desarrollo tienden a dejar las decisiones de rodaje al director: partir la acción en bloques ya sugiere un montaje sin tener que declararlo.

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