Escrever uma cena de ação clara e rápida

· Roberto Sirolo · 3 min de leitura

As cenas de ação parecem as mais fáceis de escrever, porque "acontecem muitas coisas". Na verdade, estão entre as mais difíceis de ler: basta um pronome ambíguo ou uma sala nunca descrita para o leitor deixar de ver, reler e perder o ritmo. A ação na página não é um filme: o leitor não tem imagens, só as tuas frases, uma atrás da outra.

Primeiro o mapa, depois o movimento

Ninguém consegue acompanhar uma luta num lugar que não conhece. O momento certo para descrever o espaço é antes de a ação começar: a escada estreita, a janela aberta, a mesa entre os dois. Poucas coordenadas, escolhidas porque vão servir.

Quando a cena arranca, já não há tempo para descrever, e cada linha de ambiente inserida a meio trava precisamente onde devias acelerar.

Uma ação por frase

A frase longa com três orações subordinadas funciona para a reflexão, não para o murro. Na cena de ação, uma frase transporta uma ação:

Agarrou a maçaneta. A porta não se mexeu. Atrás, os passos.

Frases curtas, verbos concretos, sujeitos claros. Mas não todas iguais: uma frase um pouco mais longa de vez em quando dá fôlego e faz sentir o impacto da seguinte.

Quem faz o quê: atenção aos pronomes

Duas personagens do mesmo género a lutar são o terreno ideal para a confusão: "ele empurrou-o e ele caiu". Usa os nomes mais vezes do que farias noutras partes, ou traços distintivos ("o mais alto", "o homem do sobretudo"), até o leitor não ter dúvidas.

O que está em jogo

Uma sequência de golpes sem nada em jogo é coreografia, e a coreografia cansa depressa. O leitor tem de saber o que acontece se a personagem perder: a vida, o documento, a pessoa que protege, o disfarce. A tensão vem daí, não do número de movimentos.

Até uma ação brevíssima aguenta se o que está em jogo for claro; uma batalha de dez páginas desmorona-se se não for.

Sensações, não explicações

Em plena ação, a personagem não raciocina em parágrafos. Poucas perceções fortes transmitem a urgência melhor do que qualquer análise: o sabor do sangue, o ruído demasiado perto, a mão que escorrega. As reflexões, se forem precisas, vêm depois, quando a cena abranda.

Depois da ação, a reação

Uma cena de ação não termina com o último golpe. É preciso um momento, mesmo breve, em que a personagem regista o que aconteceu: a respiração, o dano, a decisão sobre o que fazer agora. É aí que a ação se torna história, porque muda algo em quem a viveu.

Perguntas frequentes

Quanto pormenor técnico precisa uma luta ou um tiroteio?

O que a personagem conhece e nota. Um especialista vê pormenores precisos; um leigo só percebe caos. O pormenor técnico é credível quando é coerente com o ponto de vista, não quando é abundante.

As frases curtas não tornam a prosa telegráfica?

Só se forem todas iguais e durarem demasiado. Alterna-as com algumas frases mais amplas e usa-as apenas no coração da cena: fora da ação, o ritmo volta a ser o habitual do livro.

Como sei se a cena está clara?

Relê-a passados uns dias e tenta desenhar numa folha onde está cada um em cada parágrafo. Se a certa altura não souberes onde pôr alguém, o leitor também não sabe.

Continua a ler

O NovLore é o estúdio de escrita onde a estrutura e o texto da tua obra vivem no mesmo sítio.